ボットレギュラーでチーム戦ならキル数取りやすい

スロットデビューは0キル1000デスで終わったみたい。FPSでの初キルは確かわけわからず投げたフラググレネードだった気がする。始めてのFPSはmw3で、操作良く分からなくて武器切り替えしちゃってそのまま敵を倒したのが初キル。その時の武器がFiveSevenだったな。bo2ではFiveSevenでFFA無双してたな。QAAMはFPSで周りがライフルやらショットガン撃ち合ってる中でサイドアームのハンドガンでキル稼ぐのが好きな人には向いてる兵装。ドーンで0キル10デスとかいないよな。クラーケン使うのはダサいけどキルとれないのはもっとダサい。スナイパー相手に芋ってるとか言う人はそもそもスナイパーの本質をわかっていない。それを理解した上で発言して欲しい。とりあえずFPSやってる人は敵を撃ってキルする事しか考えてないのが大半を占めてる。凸砂する方が頭おかしい。FPSで対人なら開始30秒以内にキルされる自信がある。

FPSずっとやってたら肩こったけどボットレギュラーでチーム戦ならキル数いちばんになれるくらいになった。弟にも同じチームでキル数勝負ならだいぶ勝ててる。マグナムのHS率どうやって見るのかな。 バトログのヘッドショット数÷キル数で求めるか。FPSはもとから結構やってたからある程度はキルとれる。サバはヒットされたら終わりだからノーデス何キルかを目指すけど、fpsは何デス何キルかっていう。あとクイックショットが感覚でできない。FPSできない→イライラし性格破綻。FPSやってる→キル&デスしてテンションあがって性格破綻。一時期fpsしようかなとか考えてたんだけど、偶然家族がbfやってたから見させてもらったんだけど、人が変わったように奇声あげながらキルしてて「ヒェッ」ってなったのはいい思い出。詳しく聞いたら廃人一歩手前までいってボトラーになるとこだったそうな。ブロンズは口開けたまま白目剥いててもキルとれるからダメ。FPSでずっと0キルとLOLでずっと0キルじゃFPSの0キルが可愛く思えるほど全然違う。ただしサポートは除く。